Apple-system, BlinkMacSystemFont, "">添加和更改: - 添加了暗模式支持(更改设置时重新启动 CE)*
- 所有保存的结果现在都显示在发现列表中(可以关闭)*
- Groupscan 现在支持指针通配符。(仅当该字段是正确的指针时才有效)*
- 如果重复计时器尚未完成,则可以通过释放键并重新按下来重复热键*
- 结构解析添加到地址列表使用地址字符串而不是数字,因此将保留符号*
- Structure dissect 现在有一个选项可以保存列的先前状态并更轻松地显示更改*
- 鼠标中键现在将结构元素的值复制到剪贴板*
- 为内联 Lua 编码添加了 {$LUACODE} 块*
- 向 CE* 添加了一个 c 编译器
- 向自动汇编器添加了 {$C} 块。所有 {$C} 块在执行前合并成一个脚本*
- 为内联 C 编码添加了 {$CCODE} 块(查看论坛、维基、CE patreon discord 或 CE 的 youtube)*
- 添加了 C# 编译器(compilecs)*
- 添加了执行 .NET(和单声道)方法绕行的例程。.NET 信息有一个新的上下文菜单,您可以在其中为自动组装器创建绕行模板*
- 还向 .NET 信息窗口添加了调用方法*
- [Disable] 部分现在可以引用在 [ENABLE] 部分中创建的标签、定义、AOBScan 结果和分配*
- 用户定义的符号列表有一个 CCode 符号的辅助列表*
- 更改地址窗口现在也支持相对偏移*
- DBVM 速度改进*
- DBVM 具有额外的安全级别,并添加了 dbvm_setKeys 以轻松更改访问代码*
- DBVM 现在为嵌套 VM 提供了一些基本支持(只是为了您可以运行它们,尚未修改)*
- 新的调试器接口:DBVM 级调试器*
- 改进了“查找访问/写入此地址的内容”的性能*
- 剖析代码现在可让您指定自定义范围*
- 如果记录是字符串类型,则地址列表值排序现在按字母表对值进行排序*
- 现在可以同时更改多个条目的下拉列表*
- 独立寄存器窗口现在也显示标志值*
- 如果第一个值大于第二个,则扫描之间的值现在会自动交换顺序*
修复: - 修复了一些游戏在符号访问时冻结 CE*
- Lua 调试现在显示 for 循环变量*
- 多个窗口现在保存它们的位置,如果您第一次运行 CE 时不显示它们,则不会损坏它们*
- 使用超时时修复了 createthreadandwait*
- 修复了反汇编 vcvtsi2ss*
- 如果它是一个大块,则固定与第一次扫描相比,并使其更有效率*
- ceshare:注销已修复*
- 固定装配 movsq*
- 固定的 ultimap ret 过滤器*
- 固定 luapipe 从不调用 OnError*
- 修复了 64 位 CE 中的 vehdebug 将 32 位目标中的 FPU 寄存器清零*
- 固定 DBVM 查找访问/写入有时会跳过 AMD* 上的条目
- 修复了使用单行编辑器时撤消对内存记录不起作用的问题*
- 加载表格时固定隐藏子组选项*
- 修复了中断和跟踪窗口中的一些字体问题*
- 修复在十六进制视图中粘贴其他类型*
- 修复了符号加载器在未知 pdb 符号数据上完全崩溃的问题*
lua: - 变化:*
- saveTable 不再要求在表格上签名*
- 如果您省略按钮列表,则 messageDialog 将起作用。(然后默认为 mbOK)*
- 添加了更多自定义按钮*
- registerSymbol 不再在失败时出错整个脚本。它现在覆盖现有符号*
.. 更多。检查celua.txt
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